Selasa, 29 April 2014

Masashi Kishimoto

- Biodata


Nama : Masashi Kishimoto (岸本 斉史)
Tanggal Lahi
r : 8 Novembe
r 1974
Umu
r : 39 (Tahun)
Tempat Lahir : Nagi, Okayama, Jepang

Pekerjaan : Artis Manga
Dikenal Ka
rena : Manga/Komik Naruto


- Biog
rafi


Masashi Kishimoto
(岸本 斉史 Kishimoto Masashi, lahir di Prefektur Okayama, Jepang, 8 November 1974; umur 39 tahun) adalah seorang Mangaka Jepang. Masashi Kishimoto mulai mengembangkan bakatnya akan menggambar semenjak usia SD. Dia menjadi mangaka terkenal semenjak karyanya, Naruto sukses besar baik di Jepang sendiri ataupun di negara-negara lain. Dia suka membaca manga sejak usia muda, sampai dia menunjukkan keinginannya untuk menulis manga sendiri. Akira Toriyama dan Katsuhiro Otomo adalah sebagai inspirasi utamanya. Pada tahun 1999 Naruto pertama kali dipublikasikan di Shounen jump membuat Kishimoto menerima penghargaan hop step. Saudara kembar Masashi Kishimoto, Seishi Kishimoto, juga merupakan seniman manga dengan karyanya yang terkenal 666 Satan (O-Parts Hunter) dan Blazer Drive. Selama penerbitan Naruto, Kishimoto menikah dan menjadi seorang ayah.

Masashi Kishimoto lahir di Katsuta,Prefektur Okayama,Jepang pada tanggal 8 Novemember 1974.Kishimoto mulai mengembangkan bakat menggambarnya sejak duduk di bangku SD.Kishimoto lahir sebagai anak kembar. Kishimoto menyebut pembuat serial manga terkenal Dr.Slump dan Dragon Ball,Akira Toriyama,sangat mempengaruhi dirinya.Kishimoto juga mengaku serial manga dan anime berjudul Akira karya Katsuhiro Otomo turut memberi pengaruh atas karya-karyanya. Ketika belum sekolah ia sangat senang menonton Doraemon. Teman-teman seusianya suka menggambar karakter serial itu dan ia sering mengatakan kesalahan gambar temannya dan menunjukkan bagaimana karakter itu seharusnya digambar. Hobinya menggambar semakin menjad-jadi. Buku catatan sekolahnya dipenuhi dengan gambar karyanya. Saking sukanya menggambar sampai-sampai saat bersembuyi saat bermain petak umpet pun dia menggambar. Doraemon sebagai anime favoritnya berakhir ketika menonton serial Mobile Suit Gundam. Mulailah ia menggambar karakter robot dari serial itu. Setelah itu ia menggemari Dr.Slump karya Akira Toriyama. Ia menggambar karakter Dr.Slump dan mengikutkan gambar krayon dari tokoh Arale-chan dalam sebuah kontes. Kishimoto juga menyukai serial manga Shonen Jump berjudul Kinnikuman. Dia dan saudaranya sering mencoba membuat karakter jagoan mereka sendiri. Kishimoto menamakan jagoannya Wasabiman atau Mustardman yang diambilnya dari nama bumbu masak. Setelah Dr.Slump,satu lagi karya Akira Toriyama yaitu serial anime Dragon Ball menjadi idola Kishimoto. Ia sangat terobsesi pada Akira Toriyama. Saat itu ia mulai berpikir menjadi seorang mangaka menyenangkan dan bercita-cita menjadi seorang mangaka terkenal seperti Akira Toriyama. Diapun mulai membuat manga berjudul Hiatari-kun,sebuah cerita berkisar tentang ninja remaja yang bisa dikatakan sebagai ide awal Naruto. Saat sekolah dasar ia tidak mendapat uang jajan untuk membeli majalah Shonen Jump yang harganya 190 Yen saat itu,tapi ada teman yang mau memimjamkannya. Di bagian info game majalah Shonen Jump ia pertama melihat sebuah gambar yang mirip goresan Akira Toriyama. Game berjudul Dragon Quest memang didesain oleh mangaka idolanya itu. Sayangnya Kishimoto tidak memiliki game Famicom sendiri. Orangtua Kishimoto tidak mau membelikan dia dan adiknya,sehingga mereka berusaha meminjam pada teman mereka. Kemudian ayah mereka akhirnya membelikan Famicom dan software Dragon Quest yang pertama ia miliki. Sang ayah yang awalnya anti video game akhirnya ikut bermain.
Memasuki SMP,Kishimoto mempunyai hobi baru yaitu bermain baseball. Kerajingan baseball dan juga karena pelajaran makin berat membuatnya hanya punya sedikit waktu atau tidak sama sekali untuk menggambar. Saat Kishimoto menyadari dirinya terlalu besar untuk menggambar, ia melihat poster film ketika pulang sekolah, yang merupakan gambar terbaik yang dilihatnya. Gambar yang dilihatnya adalah poster anime Akira karya Katsuhrio Otomo. Hal ini membangkitkan kembali semangat menggambarnya dan berusaha menggambar sepersis Otomo. Goresan Kishimoto mengalami perubahan besar setelah mempelajari Akira. Ia menghabiskan banyak waktu untuk belajar dan mengerti gaya Otomo,tapi tidak berhasil. Kishimoto sadar bahwa itu adalah gaya orisinil Otomo dan tak seorangpun bisa menirunya. Ia akhirnya berusaha membuat gayanya sendiri, namun ternyata sangat sulit dan bahkan nyaris tidak mungkin. Maka mulailah Kishimoto berusaha menggambar sepersis Otomo. Di bangku SMA kelas 11, Kishimoto berhasil membuat manga 31 halaman. Ia meminta pendapat adiknya. Karyanya dinilai jelek oleh adiknya. Kishimoto tidak terima dan minta pendapat ayahnya. Karyanya juga dicap jelek oleh ayahnya. Walau begitu Kishimoto sadar bahwa impiannya mendapat penghargaan sebagai mangaka pemula bisa terwujud jika terus berkarya. Setelah membuat beberapa manga yang dinilainya tidak terlalu bagus, ia bertanya-tanya apa yang membuat manga orang lain terlihat bagus. Kesibukannya menggambar membuat prestasi Kishimoto hancur. Ia lulus SMA dengan peringkat 38 dari 39 siswa. Dengan nilai itu ia merasa takkan bisa melanjutkan kuliah. Tidak bisa membuat manga yang bagus dan tidak memiliki prestasi tinggi membuat Kishimoto bertanya-tanya akan jadi apa dirinya kelak.
Akhirnya Kishimoto melanjutkan pendidikannya di akademi seni. Saat kuliah inilah ia membuat manga berjudul Karakuri yang berhasil menarik perhatian penerbit Shueisha untuk menerbitkannya tahun 1996. Karena karyanya ini Kishimoto mendapat Hop Step Award, sebuah penghargaan bulanan majalah Shonen Jump yang diberikan untuk mangaka amatir berbakat. Setelah lulus kuliah, Kishimoto bekerja keras membuat manga Naruto yang kemudian dimuat di Akamaru Jump pada bulan Agustus 1997. Dia kemudian mengubah kisahnya dan menghadirkan kembali Naruto di majalah mingguan Shonen Jump pada tahun 1999. Inilah kisah Naruto yang kita kenal sekarang ini, kisah yang membuat nama Kishimoto terkenal.
Kishimoto pertama bekerja sebagai artis manga Karakuri (カラクリ), yang dia kirimkan ke Shueisha pada tahun 1995. Hal ini membuatnya mendapatkan Shōnen Jump Mingguan "Hop Step Award" pada tahun 1996, yang diberikan kepada seniman manga baru. Hal ini diikuti pada tahun 1997 oleh versi one-shot dari Naruto (NARUTO-ナルト-), diterbitkan dalam Akamaru Jump Summer. Pada Desember 1997, Kishimoto menjadi artis Shōnen Jump Mingguan untuk pertama kalinya dengan versi serial Karakuri di Shōnen Jump Mingguan 1998 No. 4-5, tapi itu segera dibatalkan karena kinerja yang buruk dalam voting pembaca. Pada September 1999, versi edisi Naruto perdana di 'Shōnen Jump Mingguan 1999 No. 43, dan cepat jadi hit. Naruto masih terus berlangsung, dengan lebih dari 60 volume diterbitkan, dan telah terjual lebih dari 113 juta kopi di Jepang dan lebih dari 95 juta kopi di Amerika Serikat, diikuti oleh lebih dari 93 juta kopi di seluruh dunia (di luar Jepang dan Amerika Serikat) bersama volume 36, juga sedang diadaptasi menjadi dua seri anime sukses. Manga Naruto telah menjadi salah satu top manga dari Viz Media, terhitung selama hampir 10% dari seluruh penjualan manga di Amerika Serikat pada tahun 2006. Ketujuh volume yang dirilis oleh Viz menjadi manga pertama yang pernah memenangkan Quill Award ketika menerima penghargaan untuk "Best Graphic Novel" pada tahun 2006. Menanggapi kesuksesan Naruto, Kishimoto mengatakan dalam Naruto Collector Winter 2007/2008 dia sangat senang karena penonton di Amerika telah mengerti dan memahami Ninja. Hal ini menunjukkan bahwa penonton Amerika memiliki selera yang baik. Oleh sebab itu mereka dapat menerima sesuatu yang sebelumnya asing bagi mereka."
Dua mantan asisten, Osamu Kajisa (Tattoo Hearts) dan Yuuichi Itakura (Hand's), juga telah sukses setelah mereka bekerja untuk Naruto.[8][9][10] Pada tahun 2009, Kishimoto merancang sebuah kostum tambahan untuk karakter video game Lars Alexandersson pada Tekken 6, dan pada tahun 2010 karakter ini muncul dalam Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 sebagai bagian dari lintas-promosi khusus. Pada tahun 2010, Kishimoto juga memproduksi one-shot manga baseball, Bench (ベンチ Benchi), sebagai bagian dari Jump's proyek "Top of the Super Legend", keenam serial manga one-shot oleh artis terkenal Shōnen Jump Mingguan. Untuk kesembilan film Naruto, Road to Ninja: Naruto the Movie, Kishimoto bertanggung jawab untuk kedua cerita dan desain karakter.Dalam rangka mempromosikan film, Kishimoto juga bekerja di Motion Comic Naruto. DVD yang memperlihatkan adegan dari manga 3D tersebut diberikan kepada 1,5 juta orang pertama yang pergi dan menonton ke bioskop. Sehubungan dengan promosi Naruto Kishimoto memberitahukan kepada Tetsuya Nishio pada July 2012 bahwa seri tersebut akan memaan waktu lebih dari satu tahun dan setengahnya untuk mengakhiri. Namun, Kishimoto mengakui bahwa tampaknya manga buatannya akan terus berlanjut sampai jangka waktu yang dia tentukan. Pada bulan April, 2012, diumumkan bahwa Kishimoto akan menerbitkan versi one-shotnya yang telah lama ditunda mafia manga, Mario, di Jump Square, berdasarkan RAW, 160 halaman naskah ia mulai kerjakan sebelum Naruto menjadi serial. Sepanjang tahun 2013, beberapa one-shot Kishimoto terlihat adanya isu-isu Debut bahasa Inggris dalam Shōnen Jump Mingguan majalah digital , termasuk Mario, Bench, dan rintisan Naruto asli.

Manga

  • Karakuri one-shot (1996; Menang Hop Step Award, diterbitkan dalam Hop Step Award Selection 18 ('95~'96) (1996), Akamaru Jump Winter (1997), dan Naruto: The Official Premium Fanbook (2089))
  • Naruto one-shot (1997; diterbitkan dalam Akamaru Jump Summer (1997) dan Naruto: The Official Fanbook (2002))
  • Karakuri (December 21, 1997; masa debutnya dan dibatalkan pada Shōnen Jump Mingguan 1998 No. 4-5)
  • Naruto (September 21, 1999 – sekarang; menjadi serial di Shōnen Jump Mingguan, yang dimulai debutnya pada Shōnen Jump Mingguan 1999 No. 43)
  • Bench one-shot (October 11, 2010, diterbitkan dalam Shōnen Jump Mingguan 2010 No. 45)
  • Mario one-shot (May 2, 2013, diterbitkan dalam Jump Square 2013 No. 6)

Buku

  • Naruto: First Official Data Book (NARUTO―ナルト―[秘伝·臨の書]キャラクターオフィシャルデータBOOK Naruto Hiden: Rin no Sho Kyarakutā Ofisharu Dēta Book, lit. "Naruto [Secret Book: Record of Confrontation] Karakter Official Data Book")
  • Naruto: The Official Fanbook (NARUTO―ナルト―[秘伝·の書]オフォシャルファンBOOK Naruto Hiden: Hyō no Sho Ofisharu Fan Book, lit. "Naruto [Secret Book: Record of Warriors] Official Fan Book")
  • Naruto: Second Official Data Book (NARUTO―ナルト―[秘伝·闘の書]キャラクターオフィシャルデータBOOK Naruto Hiden: Tō no Sho Kyarakutā Ofisharu Dēta Book, lit. "Naruto [Secret Book: Record of Battle] Karakter Official Data Book")
  • Naruto: Third Official Data Book (NARUTO―ナルト―[秘伝·者の書]キャラクターオフィシャルデータBOOK Naruto Hiden: Sha no Sho Kyarakutā Ofisharu Dēta Book, lit. "Naruto [Secret Book: Record of Someone] Karakter Official Data Book")
  • Naruto: The Official Premium Fanbook (NARUTO―ナルト―[秘伝·皆の書]オフィシャルプレミアムファンBOOK Naruto Hiden: Kai no Sho Ofisharu Puremiamu Fan Book, lit. "Naruto [Secret Book: Record of Everyone] Official Premium Fan Book")

Buku seni

  • The Art of Naruto: Uzumaki (岸本斉史画集 UZUMAKI Kishimoto Masashi Gashū: Uzumaki, lit. "The Art of Masashi Kishimoto: Uzumaki")
  • Paint Jump: Art of Naruto (PAINT JUMP Art of NARUTO-ナルト-)
  • The Art of Naruto: Naruto (NARUTO―ナルト―イラスト集 NARUTO Naruto Irasuto-shū: Naruto, lit. "Naruto Illustration Collection: Naruto")

Novel

  • Naruto: Tales of a Gutsy Ninja (NARUTO―ナルト―ド根性忍伝 Naruto: Dokonjō Ninden) — 2010, ilustrator
  • Naruto: Blood Prison (NARUTO―ナルト―鬼燈の城(ブラッド・プリズン) Naruto: Buraddo Purizun) — 2011, ilustrator
  • Naruto Jinraiden: The Wolf that Howled at the Sun (NARUTO-ナルト- 迅雷伝 狼の哭く日 Naruto Jinraiden: Ōkami no Naku Hi) — 2012, ilustrator

Lainnya

  • Tekken 6 — 2009, desainer karakter pendukung
  • Road to Ninja: Naruto the Movie — 2012, penulis skenario dan desainer karakter.
  • Motion Comic: Naruto — 2012, desainer.


    Sekian dari Biog
    rafi dari Masashi Kishimoto yang juga dikenal dengan Pembuat Komik/Manga Naruto. Semoga Bermanfaat Bagi Sobat Semua.

    Sumbe
    r : Wikipedia/Biografi Masashi Kishimoto

Posted on Selasa, April 29, 2014 by hendriawan

No comments

Minggu, 27 April 2014

Download Crack Killer v1.20 Full Version Crack killer adalah aplikasi database yang membuat para pembuat software dapat mencari dan melaporkan situs crack, serial numbers, dan versi bajakan dari sebuah software. Crack killer mempunyai database yang solid dan mampu mencari situs-situs penyedia software crack dan bajakan, kemudian "mematikan" situs tersebut. Aplikasi ini juga memiliki kemampuan konfigurasi SMTP e-mail, fungsi IP untuk check untuk membantu pengguna mencari situs crack yang "hidup" kembali. Fitur yang dimiliki Crack Killer ini cukup lengkap, seperti HTML dan CSV export dan import, yang mampu menjalankan SQL queries pada database. Jika sobat tertarik, silakan download Crack Killernya dibawah ini :

Screenshot :



Features

  • solid database to keep track of active and killed sites
  • highly configurable SMTP e-mail complaint capabilites
  • DMCA complaint notice generator
  • IP check function to help identify relocating and reborn sites
  • support for multiple companies
  • HTML and CSV export and import
  • ability to run SQL queries on the database
  • database filtering


ToDo List

  • crack site update feature
  • site check feature
  • domain contact tools
  • ports to other OS's


Download :
MEDIAFIRE


Semoga postingan ini berguna bagi sobat semua. Terima kasih telah mengunjungi blog yang sederhana ini.

Posted on Minggu, April 27, 2014 by hendriawan

2 comments

Sabtu, 26 April 2014

There is nothing worse than stumbling across a an unexciting and boring blog. The difficult thing is that what is boring to one person might be interesting to another.Therefore, you really need to focus on your readers when creating new text and posts for your blog. 
If you want your blog to be successful, you cannot simply expect your day to day activities to be enough information to keep the readers interested. If you post that you went to the grocery, came home, and then ate dinner, you can expect the readers to be bored out of their minds(unless you're a superstar). If you find humor in your activities or if you tell them in an interesting manner, you might keep their attention even when using the same day to day activities. 
If you want to spice up a boring blog, you can also use these tips to get things moving in the right direction.

Make Commenting Fun

A mistake that some bloggers make is to take for granted about the comments on their blog. You should always make your blog open to all the comments whether it is positive or negative. You may not always like what they have to say, but their comments alone will help your blog seem more interesting to anyone who reads it. You can try to ask your friends to pass by and comment something on your blog.
As comments on your blogs will appeal your readers and quickly creates controversies that they can talk about and share their ideas, and thus it helps your blog to be more of an exciting place. you should also try to reply to almost all of the comments on your blog, as it will make your readers feel important to you.

Ask Intriguing Questions

Another great way to provoke your readers to participate is to ask open-ended questions. You can do this throughout your blog or at the end. This will be seen by readers as an open invitation to respond. 
Your questions will get them thinking about what you have to say, whether or not they respond. They will be more likely to come back to your blog to read more about your comments later on. Everyone has an opinion on everything.

Pictures to liven up your Blog

 "A picture paints a thousand words" and If you want to connect more with your readers and keep them interested, try adding pictures to your blog. By adding pictures that go along best with the content of your posts, you will be connecting with your readers on a more intense level. 
They will be more entertained and you will have a more interesting blog. Just be sure that you don’t overdo it on the pictures. Place them in appropriate places and don’t use massive pictures or else you might take the risk of having a blog that take an hour to load. Do be sure that you use close-ups however. You wouldn’t want to use pictures that were impossible to see on the screen.

Be Personal

When writing your posts, you should always act as if you were talking to a friend or a special person. Some people create blogs by writing as if they were writing a textbook. and this is kind of a mistake that you should avoid if you want to build a community rather than a book on the net. People most often read blogs because they want to be entertained or gather interesting information or opinions. 
They do not want to read a blog that sounds like a textbook. Try to be a little personal and creative in your blog. Let your own personality shine through. Allow your individual humor to be seen in each post. Your readers will appreciate your honesty and love you for your casual style.
You can creatively use the tips above to make your blog exciting if it is hitting the boring momentum. A boring blog is one that pains people to read. Keep in mind that successful blogs will make people laugh, think, contemplate, and gain useful information.

Posted on Sabtu, April 26, 2014 by hendriawan

No comments

Halllo sob...!!! Pernakah kalian merasa tidak percaya diri karena bau badan di sekitar area ketiak,kaki,dan sebagainya?. Biasanyai jika kalian bau badan yang kurang sedap orang yang disekitar kita akan menjauhi dan tidak ingin mendekati kita, karena bau yang kurang sedap itu. Pasti bau badan yang kurang sedap itu mengganggu kegiatan sehari-hari sobat semua. Sobat tdak usah khawatir, karena dalam postingan ini saya akan membagikan bagaimana Caranya Menghilangkan Bau Badan Secara Alami.

Cara Mengilangkan Bau Badan Secara Alami bisa dilakukan dengan resep dibawah ini :


  • Bahan :
    -
    Asam 150g
    - Kunyit 450gr
    - Gula Merah 300gr
    - Gula Pasir 3sdm
    - Garam 1sdm
  • Cara Membuat :- Gula merah direbus dengan asam kurang lebih dengan 10 gelas air hingga mendidih
    - Kemudian kunyit dibakar, dan setelah itu ditumbuk.
    - Kunyit yang sudah halus itu dicampurkan dengan air rebusan gula dan juga asam.
    - Campuran tersebut kemudian diaduk dan disaring.
    - Dan ramuan menghilangkan bau badan siap diminum.

           
Note : Sebaiknya minumlah ramuan ini segelas setiap harinya untuk menghilangkan bau badan di tubuh kita.
 

Tetapi bau badan yang kurang sedap, bisa dihilangkan dengan mandi 2 kali sehari. Dengan menggosokan sabun anti bakteri ke setiap bagian tubuh yang mengeluarkan bau yang kurang sedap. Sekian Tips Cara Menghilangkan Bau Badan Secara Alami. Semoga tips yang singkat ini bermanfaat bagi sobat semua.

Posted on Sabtu, April 26, 2014 by hendriawan

No comments

Kamis, 24 April 2014


Download Mozilla Firefox 28.0 Full Version Mozilla Firefox adalah salah satu software yang digunakan untuk mengakses internet. Pasti sobat sudah pada tahu tentang software yang satu ini. Software ini banyak digunakan untuk meng-akses internet, karena Mozilla Firefox dalam meng-akses data tidak bisa diragukan lagi, apalagi Mozilla Firefox ini memiliki Javascripts. Pasti sobat semua banyak yang memakai software
untuk surfing di internet. Selain dilengkapi Javascripts, Mozilla Firefox juga dilengkapi dengan Search engine yang memudahkan kita mencari informasi. Contoh Search engine yang ada di Mozilla Firefox ini adalah Google, Wikipedia, Bing, dan Yahoo. Jika sobat sudah tidak sabar mari di download Mozilla Firefox 28.0 di bawah ini :

System Requirements :

Windows


Operating Systems :

  • Windows XP SP2
  • Windows Server 2003 SP1
  • Windows Vista
  • Windows 7
  • Windows 8

Recommended Hardware :

  • Pentium 4 or newer processor that support SSE2
  • 512MB of RAM
  • 2000MB of Hard Drive space

Mac OS

Ope
rating System :
  • Mac OS X 10.6
  • Mac OS X 10.7
  • Mac OS X 10.8
  • Mac OS X 10.9

Recommended Ha
rdware :
  • Machintosh computer with an intel X86 processor
  • 512MB of RAM
  • 200MB of Hard Drive space

Linux

Software Requirements
Please note that Linux distributors may provide packages for your distribution which have different requirements.
  • Firefox will not run at all without the following libraries or packages:
    • GTK+ 2.18 or higher
    • GLib 2.22 or higher
    • Pango 1.14 or higher
    • X.Org 1.0 or higher (1.7 or higher is recommended)
    • libstdc++ 4.3 or higher

  • For optimal functionality, we recommend the following libraries or packages:
    • NetworkManager 0.7 or higher
    • DBus 1.0 or higher
    • HAL 0.5.8 or higher
    • GNOME 2.16 or higher
Download :
Here

Posted on Kamis, April 24, 2014 by hendriawan

No comments

Rabu, 23 April 2014

                                                                        Download Lagu Idina Menzel Let It Go 

Mp3 Info :

- Artist : OST Frozen
- Title : Idina Menzel - Let It Go
- Album : Frozen (Original Motion Picture Soundtrack) (2013)
- Genre : Soundtrack



Download :
Here

Posted on Rabu, April 23, 2014 by hendriawan

No comments


Download Game Plant Vs Zombie PC Full Version Hallo Sob..!!! Pada malam hari ini saya akan memposting game yang tidak asing lagi yaitu Plant Vs Zombie
. Permainan yang diliris oleh Popcap Games ini sangat menarik. Game yang bertema peperangan antara tanaman anti zombies dan zombies ini sangat seru untuk dimainkan, apalagi bermain bersama teman-teman sobat semua. Gameplay game ini terdiri dari, Story Mode (Adventure), Mini Games Mode (Mini Games), Unique Puzzle Mode (Puzzle Mode), dan Unlimited Zombie Battle Mode (Survival). Cara memainkan game ini menggunakan mouse, sobat tinggal meng-klik tanaman dan menempatkanya dimana sobat inginkan, dan untuk mengambil coins sobat tinggal meng-klik coins itu. Oke jika sobat tertarik silakan download game nya dibawah ini.

Screen
shot :


System Reqiurements :
OS: Windows 2000/XP/Vista
Processor: 1.2+GHz
Memory (RAM): 512+MB
Free Hard Drive Space: 65+MB
DirectX Version: 8 or later
Sound: DirectX-compatible
Video: DirectX-compatible; 128+MB
Color Quality: 16-bit or 32-bit color mode (256 colors may not work)
Controls: Keyboard and mouse

Link Download :
DISINI

Posted on Rabu, April 23, 2014 by hendriawan

No comments

Senin, 21 April 2014


Komputer juga harus diperlakukan seperti badan. Meski tak mungkin memberinya vitamin, kontrol kondisi tubuh setiap waktu sifatnya wajib dilakukan. Misalnya begini, semakin banyak aktifitas dokumen atau data yang dilakukan, semakin banyak pula file pendukung dokumen yang terpasang (yang akhirnya tidak terpakai) dan menumpuk dalam sistem. Jika sudah begitu komputer/PC sobat kinerjanya berat/lelet, oleh karena itu sobat harus menjaga bagaimana PC sobat bisa dipakai dalam jangka waktu yang lama. Ya tanpa basa-basi lagi kita langsung saja ke Tips Agar PC Tetap Sehat.



  • Mengontrol PC    
    Mengontrol disini berarti memantau kinerja setiap komponen, baik file sistem ataupun hardware. Salah satunya adalah seperti mengontrol konsumsi daya listrik di PC, dengan perkakas Power Options
    bawaan Windows yang tersedia di Control Panel. Banyak pula aplikasi pihak ketiga (Third-Party)yang bisa dipakai untuk memantau aneka komponen dalam sistem, mulai dari harddisk sampai memori.
  • Merapikan Sistem
    Tahapan merapikan sistem adalah menata file, baik aneka data hasil olahan maupun aneka file dalam sistem. Bayangakan jika rak buku tertata rapi. Sobat akan mudah mencari buku-buku yang hendak sobat baca. Seperti itu jugalah yang kita rasakan jika file tertata secara teratur. Akibatnya, sistem operasi pun akan mudah mengakses rangkaian file yang dibutuhkan dan aktivitas komputer dan aplikasi berjalan dengan lancar. Menata file bisa sobat lakukan, misalnya dengan melakukan defragmenting file dengan perkakas bawaan Windows. selain itu, file pendukung sistem seperti registry juga perlu ditata. Tidaklah susah melakukan hal ini, karena banyak aplikasi untuk melakukan proses ini.
  • Membersihkan Isi Sistem Operasi
    Memebersihkan isi sistem operasi file juga menjadi hal yang penting. Bayangkan jika saluran air di rumah terhambat sampah. Begitulah jadinya jika file sampah berserakan di sistem. Sistem bisa dibilang "bingung" ketika harus mendata dan mengakses file penting. Karena itu, kita bisa mamanfaatkan perkakas DiskCleanup atau aplikasi tambahan sejenis untuk melakukan pembersihan. Tidak hanya  temporary file yang perlu dibuang, registry-registry sampah juga mesti dienyahkan. Yang tidak penting adalah tindakan menghalau pengganggu, baik itu virus, spyware, dan spam. Mengaktifkan Windows Firewall, penghalau penyusup bawaan Windows memang hal vital, tapi menjalankan aplikasi antivirus dan antispyware juga penting. Microsoft sendiri menyertakan antispyware dari website resminya. Pilihan thirdparty software
    pun banyak dan bisa sobat pilih dengan bebas.

Ada baiknya proses-proses perawatan tersebut sobat lakukan secara rutin. Mninmal sobat lakukan setiap dua minggu sekali. Sekian tips Tips Agar PC Tetap Sehat. Semoga bermanfaat bagi sobat semua.

Posted on Senin, April 21, 2014 by hendriawan

No comments

Jumat, 18 April 2014

Hallo sob! Sekarang saya akan memposting cara membuat virus dengan sekejap. Membuat virus dalam sekejap? Ya, dengan memanfaatkan Software FFE ini kita dapat membuat Virus dengan waktu yang sebentar, Dijamin...!!!!.
 Jika sobat tidak pe
rcaya sobat tinggal ikuti langkah-langkah berikut ini :
- Sobat download dulu file FFEnya DISINI

- Ekstrak filenya, kemudian jalankan progamnya. Jika sudah dijalankan akan muncul gambar Splash screen seperti ini.



- Lalu sobat klik form tersebut, maka akan terbuka form utama.

- Kemudian akan muncul sebuah inte
rface. Anda akan disuruh disitulah anda akan membuat virus, seperti nama virus, nama pembuat , dan penggambaran virus yang anda akan buat. Anda tinggal tekan tombol generate untuk membuat virus.

- Kalau ada tanda seperti ini atau yang lain, sobat klik OK saja.t

- Jika sobat ingin melihat virus yang sobat buat, bisa dilihat dimana sobat menyimpan FEE foldernya. Contoh : Data D/FFE folder/ dan Virusnya bernama Firus.

- Maka vir
us Phoenix atau virus yang sobat buat sudah jadi.


Vi
rus tersebut akan menyebabkan komputer anda terasa berat, atau lelet saat dijalankan. Berikut ciri-ciri virus tersebut :

  • Mempunyai ukuran 55 kb
  • Tidak bisa membuka Task Manaer
  • Tidak bisa membuka CMD
  • Tidak bisa membuka RegEdit
  • Tidak bisa membuka MsConfig
  • Find hilang


    Virus itu juga membe
    rikan atribut System dan hidden. Selain itu, virus yang kita buat akan menciptakan file Windows.exe dan baca euy.txt pada drive c:\. lsass.exe, smss.exe, svchost.exe, winlogon.exe, csrss.exe pada folder c:\Windows\System. Win32.exe, Phoenix.exe, ActiveX.exe, .exe pada folder c:\Windows. _default.pif serta copy.pif pada folder c:\Windows\System32. File Phoenixl.exe bisa berbeda-beda tergantung nama virus yang kita buat menggunakan FFE.


"Note" : Gunakanlah dengan bijak, Progam ini hanya untuk pembelajaran bukan untuk pengrusakan.
  
Begitulah arikel tentang cara membuat virus dengan sekejap. Terima kasih telah mengunjungi blog ini. Semoga bermanfaat bagi sobat semua.

Posted on Jumat, April 18, 2014 by hendriawan

No comments